一个几乎不可能的神奇宝贝迷你游戏实际上是可以赢的,这要归功于这个技巧

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一个几乎不可能的神奇宝贝迷你游戏实际上是可以赢的,这要归功于这个技巧
一个几乎不可能的神奇宝贝迷你游戏实际上是可以赢的,这要归功于这个技巧

概括

  • 神奇宝贝游戏提供各种各样的迷你游戏,例如难以获胜的神奇宝贝彩票。
  • 神奇宝贝彩票使用伪随机数生成器来确定奖励,因此赢得最佳奖品的几率非常低。
  • 赢得神奇宝贝彩票的机会很少见,但还是有可能的,通过 RNG 操纵等策略可以稍微增加获胜的几率。

宝可梦游戏总是包含小型补充迷你游戏和任务,它们有不同的用途。其中一些支持玩家在相应地区的进程,而另一些则为该系列闻名的世界建设做出了贡献。从宝可梦竞赛等小型功能到突袭巢穴等更集成的功能,每个宝可梦地区都有明确定义的资产可供玩家使用。

自《宝可梦金银版》以来,每款宝可梦游戏都包含宝可梦抽奖。这通常位于玩家在正常游戏中探索的城市或城镇内,例如丰缘地区 Lilycove 百货商店的抽奖角,或城都地区 Goldenrod 无线电塔的抽奖台。这些都会在计时器上重置,宝可梦训练师可以参加抽奖而无需贡献。虽然几乎不可能获得完美胜利,但最近有一位玩家证明了这仍然是可能的。

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Pokémon 彩票的工作原理

彩票将 Pokémon 值与生成的数字进行比较

宝可梦关东彩票柜台

Pokémon 游戏中的抽奖系统大量使用了正确建立的伪随机数生成器。首先,当游戏决定需要生成新的抽奖值时,它会创建一个训练师 ID,玩家在没有作弊的情况下无法查看该 ID 。在第二代游戏中,这是每周一次。此后的游戏每天都会为抽奖生成一个 TID。游戏通过这个值来决定玩家是否会中奖。

此训练师 ID 会与玩家队伍中所有宝可梦的训练师 ID 以及最后选择的 PC 盒中所有宝可梦的训练师 ID 进行比较。如果训练师 ID 中的任何数字匹配,那么玩家将获得奖品,具体取决于匹配的数字位数。考虑到这一点,从彩票中获得大师球的几率大约为 1/65,536。下表展示了玩家在宝可梦白金和宝可梦心金魂银中可获得的奖励。1

位数字

2 位数字

3 位数字

4 位数字

完全匹配

超级球

PP 提升

经验分享

最大复活

大师球宝

梦玩家已证明赢得宝可梦彩票是可能的

获得保存文件的第二个大师球

一名 Pokémon BDSP 玩家正在与 Pokémon 彩票角的接待员交谈。

Reddit 用户 cgw3737 最近发帖称,自己在《宝可梦银》中中了彩票。他们提供的截图重点展示了大师球奖励。这条评论引来多条评论,有人称赞和祝贺这位用户,有人调侃早期宝可梦游戏中的其他漏洞。用户 Mac_Kymera 开玩笑地评论道:“现在去解决复制漏洞,获得更多奖励吧!”而用户 Scared-Wish-2596 则表示:“雷公在第一次遭遇战中不会看到球飞来,哈哈。”

当然,中彩票完全取决于运气。但是根据彩票试图打败的游戏,可以采取某些行动来略微增加获胜的几率。在第二代中,积累大量具有独特训练师 ID 的神奇宝贝是必经之路。这可以通过将神奇宝贝与其他保存文件交易来实现,直到玩家的队伍和一整台 PC 盒子都装满来自不同原始训练师的神奇宝贝。

从第三代开始,彩票将根据玩家电脑中的所有神奇宝贝(而不仅仅是选定的盒子)检查生成的 ID 。彩票生成的号码在每天开始时生成,并且无法重置。一旦玩家检查了自己的号码,他们就不能再在当天的剩余时间内检查。用具有唯一 ID 的神奇宝贝填满电脑是增加彩票中奖概率的一种战略方法,同时增加了看到幻影岛秘密地点的机会,该地点同样依赖于伪随机数生成来出现。

在每个有彩票角的神奇宝贝游戏中,

彩票角的位置在哪里?

彩票角位于不同的神奇宝贝游戏中的不同区域。在第二代中,彩票角位于 Goldenrod 广播塔。第三代将彩票角设在 Lilycove 百货商店,而第四代将其放在 Jubilife 市的 Jubilife 电视大楼。第五代选择抽奖而不是彩票,但第六代带回了彩票角并将其放在 Lumiose 市的 Estival 大道上。第七代将彩票角放在 Hau'oli 市的 Alola 旅游局,第八代将彩票放在神奇宝贝中心。

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每款游戏的奖励略有不同,有些游戏包括幸运蛋而不是最大复活次数。一些可用的奖励比其他奖励更有用,较高级别的奖励通常保留给有四位或五位匹配的数字的玩家。玩家可以利用一些漏洞稍微操纵彩票,但这需要仔细输入和对 RNG 操纵整体的全面了解。RNG

操纵是将精心调整的数字输入游戏的伪随机数生成器的行为。随机数生成器不是真正随机的原因是宝可梦游戏是为离线运行而设计的,无需访问互联网。正因为如此,没有办法真正生成随机数——计算机和算法总是会在计算中使用先前定义的数字来给人“随机性”的感觉。

宝可梦迷你游戏 邻近彩票

较小 类似日常体验

璀璨钻石闪亮珍珠蜜树

参加 Pokémon 抽奖只需要玩家花几分钟时间。参加抽奖无需入场费或付费,而且这是每天都会发生的游戏内活动。如果想要完成较小的任务和活动,每个游戏都有许多任务可以参与,以赢取奖品和机会。这些始于第二代,大多数出现在第三代和第四代游戏中。

第二代除了有捉虫比赛外,还有每天用头撞树上的宝可梦。第三代有选美比赛和宝可梦方块屋。第四代每天都有不同的化石出现在地下,而且只有在获得国家图鉴后才会扩大。此外,神奥游戏中的蜂蜜树有机会发现稀有的蜂蜜树小比目鱼。第五代除了黑 2 和白 2 中的 Join Avenue 之外,还有超级比赛,而第六代在 126 号公路上有芳香女士

。大多数时候,玩家在宝可梦彩票中匹配两个或三个数字就能获得奖励,这已经是很幸运的事情了。如前所述,玩家有 1/65,536 的机会,即 0.0015% 的机会,获得五个完整的匹配数字。然而,这仍然高于百分之零的机会。由于游戏中的抽奖不需要玩家花费几分钟时间,因此下次加载Pokémon游戏时值得研究一下。

来源:cgw3737/Reddit

宠物小精灵系列图片
宠物

小精灵创作者:太尻智、杉森健、增田顺一

第一部电影宠物小精灵:第一部电影

最新电影宠物小精灵剧场版:森林的秘密

第一集 播出日期1997 年 4 月 1 日

摘要

宠物小精灵在日本被称为 Pocket Monsters,是任天堂、Game Freak 和 Creatures 联合创作的多媒体系列,历时 25 年。宠物小精灵由田尻智与杉森健和增田顺一共同构思,故事背景设定在虚构的世界,人们与可驯服的生物——宠物小精灵生活在一起。捕捉、饲养和与这些生物战斗的人类被称为宠物小精灵训练师。他们前往各个大陆进行长途旅行,饲养他们的宠物小精灵,最终目标是参加比赛,成为冠军。宠物小精灵涵盖了几个大型作品,从长期连载的动画系列到成功的集换式卡牌游戏,再到开启这一切的媒介——电子游戏。此外,《精灵宝可梦》开创了“双游戏”潮流,即一款游戏会发布两个版本,并在两个版本中包含不同的精灵宝可梦/功能,鼓励玩家与其他玩家见面并进行交易,这样他们就可以“全部捕捉”。

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